腾讯音乐Q2营收80.1亿,归属股东净利润同比下降12%
发布时间:2021-08-19 发布人:中国原创歌词网基地
8月17日,腾讯音乐公布了截至6月30日的2021财年第二季度未经审计财报,二季度总营收为80.1亿元,同比增长15.5%;归属于公司股东的净利润为8.27亿元,同比下降12%。
其中,在线音乐服务的营收为29.5亿元,同比增长32.8%;在线音乐订阅营收为17.9亿元,同比增长36.3%;社交娱乐服务及其他业务的营收为50.6亿元,同比增长7.4%。
二季度,腾讯音乐在线音乐付费用户达到6620万,同比增长40.6%;其中环比净增长为530万,为2016年以来单季最大净增长;付费率达10.6%,高于去年同期的7.2%与2021年第一季度的9.9%。
对于业绩的增长,腾讯音乐娱乐集团执行董事长彭迦信表示,公司将持续着眼于内容与平台“一体两翼”共同发展,通过多项重要举措,不断拓展和完善生态建设,为歌手与音乐人赋能的同时,为用户提供一站式的在线音乐与音频娱乐服务。
内容方面,将继续深化拓展与合作伙伴的战略合作关系,并与歌手、音乐人和内容合作伙伴们合作共创更多优质的差异化内容,同时进一步加强公司的内容自制能力。
此外,腾讯音乐还对TME live的商业模式进行了战略升级,将线上演唱会与线下活动进一步融合,为知名歌手以及崭露头角的独立音乐人等不同群体提供更多差异化服务和解决方案。
可以看出,腾讯音乐一直努力在内容生态以及差异化方面下功夫,但另一方面,其在线音乐服务的移动MAU、社交娱乐服务的移动MAU的同比下降也暴露出该公司已遇到一些发展瓶颈,如何提高付费转化率,挖掘核心商业模式将是未来需要解决的问题。
投入成本增加导致利润率下降
虽然付费用户实现了增长,但MAU(月度活跃用户人数)却出现下降。二季度,腾讯音乐在线音乐服务的移动MAU为6.23亿人,同比下降4.3%;社交娱乐服务的移动MAU为2.09亿人,同比下降13.3%。
对此,腾讯音乐表示,在竞争环境不断变化的大背景下,公司的社交娱乐移动MAU规模虽然同比下降,但公司近期持续升级产品与功能创新,不断加强视频化、社交化和社区化建设,例如全民K歌即将升级在线歌房与虚拟直播间,这些举措都将使得公司社交娱乐ARPPU持续保持在稳定健康的水平。
此外,腾讯音乐社交娱乐服务的付费用户人数为1100万人,同比下降12.7%;在线音乐服务的月度ARPPU(每付费用户平均收入)为9元,同比下降3.2%。
二季度,由于版税和收入分成费用相关的内容成本增加,腾讯音乐营收成本为55.7亿,同比增长17%;毛利率则下降到30.4%,去年同期为31.3%。对于毛利率下降,腾讯音乐表示,主要是由于公司增加了在内容提供方面的投资,并增加了收入分成费用以增强公司旗下平台的竞争力。考虑到现金流一直较好,适当地增加了一定投入,总体还是把控在一个很健康的状态。
艾媒咨询CEO张毅表示,从腾讯音乐整个营收数据来看,应该说还是在可控范围内。但在线娱乐付费方式确实遇到了一些瓶颈,如何激活更高的付费转化率将是需要突破的地方。未来如何继续挖掘核心商业模式,这不仅是腾讯音乐乃是整个在线音乐行业所面临的问题。
市场前景仍被投资机构认可
今年7月24日,国家市场监督管理总局对腾讯控股有限公司作出责令解除网络音乐独家版权等处罚。
对此,彭迦信在发布财报的同时表示:“TME全面诚恳接受,将严格按照监管要求,不折不扣按期完成整改。未来,我们将继续坚持立足行业的创新与发展,更好地履行社会责任,为广大用户提供更优质的服务,促进数字音乐事业的长期健康发展。”
虽然反垄断处罚给腾讯音乐带来了一定影响,但并没有投资机构的热情。据国际著名金融分析网站Marketbeat.com的数据显示,8月以来有超40家国际投资机构加仓了腾讯音乐,其中Harvest Fund Management Co. Ltd增持的股份季度变动达4385.7%。
在财报发布前,中信证券发布对腾讯音乐财报前瞻的研报表示,腾讯音乐在线音乐付费处于长期的上升通道,长音频业务及广告业务商业化潜力有望逐步释放,认为其业绩的增长动能依然强劲,所以看好腾讯音乐的行业地位及竞争优势。
此次财报公布后,腾讯音乐盘后股价涨幅一度达到4.04%。
在腾讯音乐看来,能取得现在的成绩离不开我国数字经济蓬勃发展。据中国信通院的数据显示,2020年,我国数字经济延续蓬勃发展态势,规模由2005年的2.6万亿元扩张到39.2万亿元。伴随着新一轮科技革命和产业变革持续推进,数字经济已成为当前最具活力、最具创新力、辐射最广泛的经济形态,是国民经济的核心增长极之一。作为数字经济中的重要组成部分,中国数字音乐未来前景广阔,大有可为。
张毅指出,反垄断对腾讯音乐未必是坏事,因为规范后的市场会有更明确的方向,对于腾讯音乐接下来的布局应该更加清晰。从投资机构加仓来看,还是对腾讯音乐的看好,包括可运作空间、战略卡位等方面。“其实数字音乐产品本身是文化娱乐的一个非常重要的组成部分,不管是国家还是社会各层面,对于文化娱乐尤其是文化产品的期望还是比较高的。”他说道。
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