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Logic Pro X 开发团队聊这次的 10.5 升级

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【中国原创歌词网】 Logic Pro X 开发团队聊这次的 10.5 升级 在Apple发布Logic Pro X 10.5升级之后的第二天,我们Midifan有机会通过电话采访了Logic Pro X的开发团队,聊了聊大家都感兴趣的话题。 通常来说有重大的音乐制作类产品更新,Apple都会邀请Midifan跟开发团队见面交流

Logic Pro X 开发团队聊这次的 10.5 升级

在Apple发布Logic Pro X 10.5升级之后的第二天,我们Midifan有机会通过电话采访了Logic Pro X的开发团队,聊了聊大家都感兴趣的话题。



通常来说有重大的音乐制作类产品更新,Apple都会邀请Midifan跟开发团队见面交流,比如在2016年Garageband for iOS更新加入中国民乐音色的那次更新的时候,我们就获得了采访的机会,回顾请戳《Garageband for iOS & Mac 新版升级上手:就冲着中国民乐音色,可以再给 Garageband 一次机会了》。

而这次Logic Pro X 10.5最大级更新自然也不能例外,可惜因为赶上全球新冠疫情大流行,所以这次采访只能通过电话形式完成。

大家对于这次Logic Pro X 10.5都有一个共同的感受,那就是Logic Pro X的三大变化:

加入更多电子音乐和现场演奏的内容:跟Ableton Live的Session View对标的Live Loops;
全面迭代老掉牙的EXS24采样器,新衍生出来了三大采样支柱:Sampler旗舰级采样器、简单好用又小巧的Quick Sampler、全自动化帮你把软件或硬件合成器的声音变成采样的Auto Sampler;
让制作beats制作更简单化,更创意化:系统级的Step Sequencer步进音序器、物理建模鼓合成器Drum Synth和功能全面的鼓机Drum Machine Designer。

作为一个刁钻的媒体,我们显然要问问Apple一些大家最喜闻乐见的话题。所以上来我就问了如何看Logic Pro X 10.5的Live Loops和Ableton Live的Session View的问题。Logic Pro X团队表示作为一个新安排上的功能,我们其实有很多的创新,比如:

圆环状的clips界面可以让你一目了然loop到的时间位置,还可以直接在clips里看到波形的形状和MIDI音符。确实,这一点也是从Garageband传承下来的。
在Logic Pro X 10.5里,你可以同时看到Live Loops界面和传统的音序器界面——左边显示Live Loops,右边显示相应的音轨界面。等于你可以同时看到Ableton Live的Session View和Arrangement View,而且他们是完全对应的。

Live Loops借鉴了Garageband的界面设计,可以在圆圈中看到波形和MIDI音序的音符


Logic Pro X 10.5的Live Loops可以一一相对应的同时在左边看到clip、右边看到音轨

而在Ableton Live 9.1之后,也加入了这种左右一起显示两个视图的方式,不过因为Live的Session View跟Arrangement View的音轨位置是90度颠倒的,所以它们做不到完全的对应——只是让你同时看到两个界面而已。

其它的操作方式Logic Pro X 10.5的Live Loops和Ableton Live的Session View就都一样了,包括可以独立播放clip,可以按照场景播放clip,可以录制播放的顺序到音轨里等等。但因为Logic Pro X这次新增的步进音序器是原生嵌入的,所以做clip里的pattern会更轻松简单。

而Live Loops的到来是否会让我们在舞台、夜店、电子音乐演出现场看到Logic Pro X的身影,而非清一色的Ableton Live,甚至大家虽然在敲着Novation各代目的Launchpad,但搭配的软件则是Logic Pro X而非Ableton Live,团队也表示了信心,而且他们更高兴的是希望看到用户会因为新的操作方式而带来更新颖的音乐形式。比如在之前Garageband和Logic加入中国民乐音色之后,就有很多音乐人开始尝试做民乐和电子音乐的结合,因为Logic Pro X给了大家实现混搭风格的可能性和便捷性。而这次Live Loops相信也会带来这种化学反应,这是Logic Pro X团队更乐于看到的。

提到步进音序器,这次Logic Pro X里的这枚系统级步进音序器真的很强,而且它不仅可以控制某个虚拟乐器或MIDI音轨的音高哦,它也可以控制任何插件里的任何一个参数的变化——不仅限于对音高的音序控制,任何参数都可以做音序控制。

成为系统级核心的Step Sequencer


步进音序器不仅可以控制音高也可以控制任何插件的任何参数以步进方式变化


这么强大的音序器,等于在传统音轨的基础上给了你新的选择。你不必每次挂一个合成器插件都用音轨去驱动它,而可以选择用步进音序器去驱动它;当你想对某个插件的某个参数做automation自动化控制的时候也不需要去自己画automation曲线——祭出一个新的步进音序器即可,然后你甚至可以去让步进音序器生成随机的音序去控制插件参数的自动变化,且每一步随机的概率都是可控可调的,这就是有序的无序的概念,可控的随机的概念。

当我问到Logic Pro X可以承受最多多少轨步进音序器,可以将多少个最大64步的音序器串成一个pattern来用的时候,Logic Pro X的开发者们慌了——他们也不知道这个答案,因为他们没做限制,只要你的电脑跑的动,多少都可以。

当然我也跟他们吐槽了最开始尝试用Logic Pro X的用户发现有些Native Instruments、iZotope、Waves的插件打开就闪退的问题,他们表示正在跟广大插件开发者努力解决问题,相信不是什么难事。等待未来插件厂商升级即可。

最后我问了个跑题的奇怪问题:关于Logic Pro X的名字。Mac OS X很多年前在升级到10.x的时候已经改名叫macOS,去掉了X,因为X的发音是ten,而版本号的发音10.x也是ten,两个ten的发音连在一起显然很奇怪,又累赘。但是为何Logic Pro X 10.5还要一直延续这个传统没有改成Logic Pro 10.5?这显然是一个没有答案的吐槽呵呵,二位开发者跟我解释了Logic Pro X的命名是跟Final Cut Pro X一脉相承下来的,而后面的10.x.y则用x表示了大版本号意味着重要更新,而y则表示小更新和例行的维护。




还有,为了响应宅家办公的响应,Apple依然将Logic Pro X的免费使用时间延长到3个月,现在就可以免费下载,以全功能用上三个月:https://www.apple.com.cn/logic-pro/trial/

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